| ゲームシステム |
| ※まだまだ制作途中なので、今後変更される可能性もあります。 |
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視点を変更可能 |
いわゆるザッピングとゆーやつです。

最初から読む場合にまず選択でき、途中でも視点変更ポイントが現れた

場合はそこで変更することができます。 |
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別視点での展開 |
通常は、途中で視点を変更しても最初で選択する場合と同じルートに行く

ようになってます。

が、中には途中で視点を変えなければ見られないストーリーも……? |
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増えていく選択肢 |
一定のエンディング数を見るごとに、選択肢が増えていきます。

たとえば、はじめはエンディングがリナ編、ガウリイ編を合わせて3つしか

ないのが、それら全てに辿りつくと、次にはじめから再プレイした場合、

どこかに新しい選択肢が現れます。

それによって増えたいくつかのエンディングを見ると、また選択肢が増える

……という感じです。

予定では 「えくすとら」 メニューにて、エンディング到達/シナリオ読破率

などがわかるようにするつもりです〜 |
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文章スキップ機能 |
文章は任意のスピードで表示させることが可能です。

また、一度読んだ文章を次の選択肢のところまで飛ばすこともできます。 |
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栞機能 |
話の中断や再開は自由にできます。

栞には、中断した日時とページのタイトルが記録されます。 |
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履歴表示機能 |
一度読んだ文章は、基本的にいつでも読み返せます。 |
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両方で操作可能 |
全ての操作がマウス、キーボードのどちらでもできるようになっています。

どちらかといえばキー操作のほうが便利かもしれません(^^; |
その他、文字を消したりする機能や、一度見たイラストをいつでも見られるオマケなども…
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